Bulletstorm
Bulletstorm es el nuevo juego de “People can fly”, creadores de títulos como “Unreal”, “Painkiller” y colaboradores de otras sagas como la de “Gears of war”. En esta ocasion nos presenta un título creado junto a “Epic games” usando el motor de juego “Unreal Engine 3” usado en otros juegos como “Borderlands”, o las sagas “Mass effect” y “Gears of war”, lo que nos garantiza por lo menos que el juego sera espectacular.
El juego apareció el pasado día 22 de Febrero en PS3, XBOX 360 y en PC, por lo que estará disponible para todos los que contemos con alguna de esas plataformas. En pc, que es donde lo estoy jugando yo, los requisitos son mas o menos moderados para los pcs que existen ahora mismo en el mercado, ya que yo estoy jugando con un ordenador de hace casi 3 años a 720p de resolución con los detalles del juego al máximo sin sufrir casi ralentizaciones.
Bulletstorm está ambientado en el siglo XXVI, donde la Confederación de Planetas está protegida por un ejército secreto llamado Dead Echo. La historia sigue al pirata espacial Grayson Hunt y su compañero cyborg Ishi Sato, ambos expulsados de Dead Echo después de ser traicionados por su comandante, el General Serrano.
10 años más tarde, después de un intento para vengarse del General y sus fuerzas, la nave de Hunt y Sato se estrella en el planeta Stygia, un antiguo planeta ahora habitado por plantas carnívoras, criminales y monstruos del tamaño de Godzilla. Hunt y Sato buscan una forma de salir del planeta, mientras batallan contra las fuerzas del General, que también se estrellaron en Stygia después del ataque de Hunt.
Hablando de las características del juego, gráficamente hay que decir que el juego esta bastante detallado, con todo tipo de juegos de luces y unas imágenes que hay veces que alcanzan bastante “realismo” teniendo en cuenta de que se trata de un juego que esta ambientado en el siglo XXVI. Los escenarios cuentan con muchos detalles tanto en interior como en exterior y las armas y personajes están bastante conseguidos, ya que incluso se nota como se les mueve el pelo.
Si nos ponemos a hablar de la física del juego, en este caso tiene una mención obligatoria ya que es una de las cosas que mas influye en el mismo, y no es porque tengamos que hacer cosas habilidosas como en otros juegos dependiendo de cuando lancemos algo y a l a velocidad que cae, si no porque cuando queremos matar a un enemigo la física influye mucho en la forma en la que lo queremos liquidar. Por ejemplo, tu puedes hacer explotar un puesto de perritos calientes para lanzar a los enemigos por los aires para luego tratar de dispararles en el aire, o la propulsión que cogen al dispararles con una escopeta según donde les dispares, o donde van a parar cuando les sueltas una patada, o el uso del látigo para traerlos hasta ti,... En fin, demasiadas maneras de “aprovechar la física”.
En cuanto a la jugabilidad es algo sencilla, pero abierta a todo lo que quieras ya que lo de los diferentes estilos de muerte dan para entretenerte bastante tiempo. En cuanto a la dificultad del mismo a la hora de avanzar tampoco es que sea muy difícil, ya que los mapas están preparados para que vayas siguiendo la ruta de forma casi lineal, pero sin olvidar esos recovecos que aparecen siempre con algo de munición extra, o cosas que tienes que recolectar. En este aspecto lo novedoso viene con las muertes. Como ya he comentado antes, puedes matar a alguien de mil y una maneras diferentes (en realidad creo que son sobre unas 130 maneras diferentes de matar). Esto influye en que según como liquides a alguien consigues un número de puntos para poder comprar armas, munición y mejoras de las mismas. Estas muertes son de lo más variopintas, ya que puedes hacer cosas como atragantar a alguien con una bala, lanzarlo hacia un tendido eléctrico de un empujón, hacia un cactus gigante, reventarle medio cuerpo cuando le disparas con la escopeta, lanzarlos al vacío,...
En cuanto a la historia, hay que decir que pinta bastante interesante debido a que desde que comienzas vas descubriendo muchas cosas del planeta en el que estas, los motivos de la venganza de Dead Echo, la tiranía a la que estas sometido,... Todo esto en su mayoría con cinemáticas usando gráficos del propio juego y con un doblaje más que aceptable. Además, los personajes tienen un transfondo bastante bien interpretado. Tú manejas a Grayson Hunt, líder de los Dead Echo, un borracho que se dedica a meterse con la gente y que de vez en cuando suele soltar algún chiste “cruel” capaz de herir los sentimientos de la gente. Durante el juego te acompaña Ishi Sato, un compañero tuyo que, debido al accidente con el Ulysses se convierte en un cyborg medio humano, medio robot, en la que sus dos partes intentan tomar el control del cuerpo.
Hablando de la banda sonora, hay que decir que no llega a ser algo realmente épico para un juego de este estilo, pero se ajusta muy bien a lo que vemos en la pantalla. Y los efectos de sonido están bastante bien.
Para concluir decir que es un juego que pinta entretenido y que nos puede dar para bastante tiempo y que recomiendo por lo menos la “cata” del mismo ya que con poco que te gusten los FPS vas a disfrutar como un crío con el.


